Comment se déroule un tour
Tout commence par le lancer de sortie (« come out »). Un 7 ou un 11 fait gagner le Pass Line ; un 2, un 3 ou un 12 le fait perdre. Tout autre total devient le « point ».
Le lanceur relance alors jusqu'à refaire le point, qui fait gagner le Pass Line, ou sortir un 7, qui le fait perdre.
Les paris à connaître
| Pari | Avantage de la maison | En bref |
|---|---|---|
| Pass Line | 1,41 % | Le pari de base, avec le lanceur. |
| Don't Pass | 1,36 % | L'inverse, contre le lanceur. |
| Come / Don't Come | 1,41 % / 1,36 % | Comme Pass et Don't Pass, mais en cours de tour. |
| Odds (cote) | 0 % | Mise ajoutée derrière le Pass Line une fois le point établi, payée à sa vraie cote. |
La stratégie la plus simple pour un débutant : Pass Line, puis la mise d'Odds la plus haute que votre budget permet. C'est la seule mise de casino sans avantage pour la maison.
Les paris à éviter
- Any Seven : payé 4 pour 1, avantage de la maison d'environ 16,7 %.
- Any Craps et les paris sur un total précis (2, 3, 11, 12) : avantage de 11 à 14 %.
- Hardways : de 9 à 11 % selon le total.
Où jouer au craps en ligne
Le craps est plus rare que la roulette ou le blackjack. On le trouve en version électronique chez quelques studios, et en direct avec croupier chez Evolution. Les catégories de jeux listées dans nos avis indiquent les casinos qui en proposent.
Essayez d'abord une version démo pour comprendre le rythme. Pour comparer avec d'autres jeux de table, voyez nos conseils sur les jeux de table.